Cum să învingeți arhitectul în Ghostrunner


Postat de 2024-06-29



Lupta împotriva arhitectului are loc la nivel de monstru. În ceea ce privește lupta sefului în sine, este destul de simplă. Cu toate acestea, atingerea arhitectului este destul de complicat. Este, fără îndoială, cele mai provocatoare secțiuni platforme ale Ghostrunner. Toate mecanicii și elementele introduse în joc până acum sunt folosite destul de mult în acest nivel, iar dificultatea este răsturnată semnificativ.

Segmentul de deschidere are două platforme în mișcare. Trebuie să urcați la prima, alergi pe perete pe dreapta, apoi hop pe cea de-a doua platformă mobilă înainte de a trece la următoarea. În cele din urmă, veți întâlni un booster Orange pe care trebuie să-l sari pentru a ajunge la un alt segment de platforme de mișcare alternante, dar de data aceasta este plasată vertical.

Trebuie să fii destul de precis cu salturile tale aici, ca o mică zgomotoasă vă poate face să cadă de pe perete. Faceți o utilizare bună a capacității de bord și ar trebui să treceți de această secțiune. Vă recomandăm să aveți Dash: Taxă suplimentară și Dash: Abilități suplimentare de încărcare III echipate pentru a face secțiunile destul de ușoare pentru dvs. În timp ce aveți taxe nelimitate de bord în timp ce săriți de la perete la perete, având o taxă suplimentară, poate ajuta la obținerea unui impuls înainte de un salt.

Următoarea secțiune implică o serie de platforme în mișcare; Cu toate acestea, multe orbe roșii vin spre dvs., care vă pot ucide dacă le atingeți. Acesta este segmentul care aproape imposibil de a trece fără a avea costuri suplimentare echipate. Dacă aveți trei taxe de bord, acest lucru ar trebui să fie semnificativ mai ușor. Spre sfârșitul platformelor mobile, veți vedea două boostere portocalii de pe ambele părți. Hop pe oricare dintre cele două pentru a trece la următoarea secțiune.

Următorul segment este destul de similar cu ceea ce este prezent în partea anterioară a nivelului. Sari pe boosterii portocalii și hop de la un perete la celălalt până când ajungeți la un cârlig de luptă. Grapple pe el, săriți la Booster Orange și următorul rapel de acolo. Ca de obicei, dashing la timp este cheia de aici.

După aceea, veți întâlni o serie de pereți alternativi cu orbe roșii. Acest lucru ia puțin timp pentru a atrage atârna, dar trebuie să fii foarte răbdător cu salturile tale aici. Vă recomandăm să porniți din partea dreaptă și apoi sărind alternativ spre rapel la sfârșit. Aveți taxe de bord nelimitat în această secțiune, astfel încât să puteți bate cât de mult puteți.

Veți întâlni o altă serie de orbe roșii în următoarea parte; Cu toate acestea, de data aceasta, ele sunt semnificativ mai mari și acoperă aproape întregul ecran. Încă o dată, taxele suplimentare joacă un rol cheie aici, deoarece nu aveți taxe nelimitate în acest segment. Există un alt rapel la sfârșit, și de acolo, întâlniți o altă serie de pereți alternativi. Acest lucru poate fi un pic enervant, deoarece Ghostrunner tinde să cadă pe pereți destul de mult în această parte. Asigurați-vă că aveți un impuls ascendent pentru a preveni acest lucru.

După aceea, orbs roșu se întorc încă o dată, dar de data aceasta, vine destul de repede și există un pic de platformă implicată și ea. Doar folosind dash-ul nu te va lua peste acest nivel, deci trebuie să utilizați un pic și un pic de funcționare. Spre deosebire de secțiunile anterioare, redarea mai lentă este cheia de aici, deoarece puteți fi ușor copleșită de Orbs. Odată ce treceți de acest segment, o scurtă cutie va juca, iar Ghostrunner va ucide arhitectul.