Cum se joacă ca Plink în Rocket Arena


Postat de 2024-06-26



nu poate merge neclintit: Plink este un copil. Ceea ce face acest băiat a concurenței craterului în acest an este dincolo de noi, dar potrivit Rocket Arena Lore, el este, de asemenea, un reparator Rocketbot (băiat). Dacă este destul de savvy să facă acest lucru, nu este prea mare un salt pentru a considera că ar putea fi și un concurent. Și ce este un concurent! Plink este un personaj excelent pentru a juca, în special pentru oamenii care primesc doar în acțiune. El este ușor de ridicat și de a fi eficient, dar are o cantitate surprinzătoare de profunzime, de asemenea.

Performanța de vârf Plindă

Plink este proiectat în cea mai mare parte pentru lupta cu gama de închidere - arsenalul său poate repede Închideți distanța și faceți ceva de havoc. El poate face în continuare unele daune de la o călătorie, dar veți dori să intrați și să ieșiți cu Plink și să vă dați leziuni într-o perioadă scurtă de timp și apoi să ieșiți de acolo înainte de a fi eliminat. Este un personaj excelent pentru a juca o infracțiune cu în timp ce încă mai supraviețuiește celor mai multe lupte. Ajută la faptul că are instrumentele necesare.

  • Rachete de resturi
    • Rockets primar PLINK. Ei călătoresc cu precizie și au o caracteristică de homing, astfel încât să fiți tentați să le folosiți de la distanță, dar se mișcă încet. Cu toate acestea, sunt excepțional de bine atunci când în fața altcuiva. Aveți cincisprezece runde pe clip și le puteți da foc rapid. De la o distanță apropiată, acest lucru poate face rapid o mulțime de daune și de când au o caracteristică de homing, sunteți dușmani va avea un timp greu de scăpare.
    • skeddadle minge
      • capacitatea specială a Plink-ului. Aici este locul unde Plink într-adevăr straluceste. Bilele Skeddadle este un proiectil care Plink poate arunca la oameni să facă un pic de daune, dar este mai bine folosit pentru abilitățile sale de teleportare. Atâta timp cât nu ați aruncat mingea de pe arenă, aveți 15 secunde pentru a teleporta la minge după ce ați aruncat-o. Dacă mingea este aproape de un dușman, le va prinde cu o lovitură mare și o va face bine. Puteți folosi, de asemenea, cu ușurință mingea Skeddadle pentru a vă dezorienta dușmanii, puneți-vă într-o poziție mai bună sau ieșiți dintr-o situație păroasă atunci când aveți nevoie.
      • Boomerang
        • Capacitatea secundară a Plink-ului. Nu are cea mai lungă gamă, dar boomerangul se comportă pentru acest dezavantaj, fiind capabil să facă o bucată bună de daune și prin răcirea rapidă (doar aproximativ patru secunde). De asemenea, puteți utiliza Boomerang pentru a lovi adversarii de două ori dacă îl trageți de la distanța dreaptă, deoarece se poate conecta din nou pe drumul înapoi. Pentru a face acest lucru, totuși, veți dori să îl ardeți dintr-o gamă medie.
    Strategii pentru atac Knockout /Rocketbot

    Plink este un caracter ofensiv mare. În ciuda copilăriei sale evidente, el poate fi foarte eficient în aceste moduri, mai ales cu capacitatea sa de a face daune și de a scăpa. Vrei să obții knockouts, dar, de asemenea, nu vrei să te sacrificați și să-ți dai punctele adversarilor tăi. Utilizați mingea SkedDadle atât pentru infracțiune, cât și pentru apărare și Plink poate transforma valul într-o rundă de knockout.

    Strategii pentru Rocketball

    Plink nu pot teleporta atunci când are mingea, dar el este un caracter suficient de rapid încât poate fi un transportator eficient în acest mod dacă nimeni altcineva nu este disponibil. El excelează, totuși, la apărare. El poate obține cu ușurință în jurul dușmanilor și îi poate împiedica să scorească capacitatea de teleportare. Utilizați-l pentru a vă dezorienta adversarii și distrage atenția în timp ce restul echipei dvs. poartă mingea la țintă și veți fi auriu.

    Strategii pentru MEGA Rocket

    Plink este, fără îndoială, cel mai bun alegere pentru o rundă de rachetă mega. El poate ține propria sa infracțiune, în timp ce rămâne în viață și se poate mișca rapid în jurul hărții cu mingea Skeddadle. Mingea Skeddadle poate fi deosebit de mare atunci când adversarii tăi se îmbăiește în zona de rachetă și în tineDoriți ca ambii să ajungeți rapid și să provoace unele daune bune.

    Strategii pentru vânătoare de comori

    Plink poate face bine într-o rundă de vânătoare de comori, dar modul nu se joacă toate punctele sale forte sunt cele mai eficiente. Ținând pieptul de comori elimină capacitatea lui Skeddadle Ball, iar meciurile se mișcă în jurul valorii de haotic, poate fi greu de ținut și de a teleporta eficient. Dacă poți, totuși, el poate fi minunat să-l folosească ca gardă de corp. Teleportare, din păcate, nu ajută cu adevărat să ridice monede, totuși, și ar putea să vă dezorienteze mai mult decât oricine altcineva.

    Cu toate acestea, Plink este un caracter excepțional pentru a juca ca. Dacă vă aflați pe moarte pe stânga și la dreapta, Plink este un personaj excelent pentru a trece la. El este un copil rezistent și are un mare arsenal pentru a porni.