Minecraft PE Trucuri și Console Comenzi: Listă completă


Postat de 2024-06-29



Minecraft: Pocket Edition oferă o experiență solidă, mobilă a Minecraft și include multe caracteristici care se găsesc și în versiunile de desktop și consolă ale jocului. O astfel de caracteristică este abilitatea de a utiliza comenzi (sau "cheats") pentru a efectua diferite sarcini și, în general, modifică starea jocului. Dacă este activată, cheaturile pot fi utilizate automat de către playerul care creează lumea și pot acorda altor jucători capacitatea de a folosi cheats.

Cum să activați cheats

Activarea cheaturilor pe o Noua Minecraft: Lumea Pocket Edition este ușoară. La crearea lumii dvs. de suvionare, derulați în jos la antetul "cheats" și deplasați cursorul spre dreapta, ceea ce va transforma glisorul verde. De asemenea, puteți activa cheats pentru o lume existentă prin atingerea pictogramei creionului în partea dreaptă a numelui lumii din meniul "Worlds". Este important să rețineți că cheats sunt activate automat la crearea unei lumi creative În acest sens, cheaturile vor fi activate, iar realizările Xbox Live vor fi dezactivate permanent pentru acea lume, chiar dacă comutați glisorul înapoi înainte de a crea de fapt lumea. Veți vedea un mesaj în topul meniului de setări de joc care vă anunță că realizările au fost dezactivate pentru lume. De asemenea, puteți dezactiva și reactiva cheats într-o lume deja creată în meniul Editați Mondial, dar faceți acest lucru nu reactivează câștigul de realizări Xbox Live.

Minecraft PE Trucuri și Console Comenzi: Listă completă

Cum să introduceți comenzile

Odată ce ați permis cheats în lumea dvs., introducerea comenzilor reale din Minecraft: Pocket Edition este ușor și! Pur și simplu apăsați butonul "Chat" din partea de sus a ecranului, care va deschide caseta de chat și vă va permite să introduceți comenzile.

Este demn de remarcat faptul că, atunci când introduceți o comandă, Minecraft: Chat Meniul va sugera automat argumente. De asemenea, puteți găsi liste extinse de argumente pe diverse wiki.

Informații utile

Multe comenzi care necesită specificarea unui jucător care trebuie specificată va sprijini, de asemenea, utilizarea selectoare țintă , care poate fi folosit în locul numelui unui jucător și pentru a specifica mai mult de un jucător. Următorii selectori țintă pot fi utilizați în Minecraft: Pocket Edition:

  • @p : cel mai apropiat jucător
  • @r :: Player Random
  • @a : toți jucătorii
  • @e : toate entitățile
  • @s : Entitatea care execută comanda

În plus, comenzile care implică mișcarea blocurilor sau entităților vă vor solicita să specificați coordonatele hărții pentru orice destinații relevante. Harta lui Minecraft utilizează coordonatele XYZ. Iată cum să determinați coordonatele de utilizat:

  • x - o poziție est /vest în lume. Valorile pozitive cresc la est, o creștere negativă la vest.
  • y - o poziție în sus /jos în lume. Valorile pozitive cresc în sus, valorile negative cresc în jos.
  • z - o poziție sud /nord pe hartă. Valorile de poziție crește la sud, creșterea negativă la nord.

Puteți utiliza, de asemenea, caracterul ~ ca o coordonată relativă (cum ar fi ~ 1, fiind o coordonată 1 bloc din locația dvs.) sau în locul coordonatelor în cazul în care doriți să rulați o comandă cu locația dvs. curentă ca țintă.

Cum de a oferi altor jucători permisiunea de a rula cheats

dacă tu Refuzirea unei lumi multiplayer, va trebui să dați fiecărui jucător permisiunea de aRulați comenzi utilizând comanda /op , care acordă un loc "operator" jucător. Puteți elimina funcția de operare a unui jucător cu comanda /deop , de asemenea detaliată mai jos.

Iată toate comenzile de cheats and consola care pot fi utilizate în Minecraft: Pocket Edition:

Lista cheaturilor și comenzilor în Minecraft: Pocket Edition

Elemente clare de la inventarul unui player

/Clear [player: țintă] [itemname: element] [Date: int] [Maxcount: INT]

Această comandă poate fi utilizată pentru a elimina elementele din inventarul unui jucător. Este important să vă amintiți să specificați numele elementului atunci când utilizați această comandă, în caz contrar toate elementele vor fi eliminate din inventarul playerului.

argumente

  • jucător (Opțional): Numele jucătorului afectat de comandă. Dacă nu este specificat niciun nume de jucător, acesta va afecta playerul care emite comanda.
  • itemname (opțional): Acest argument este numele elementului care urmează să fie eliminat.
  • Date (opțional): Acest argument este utilizat numai dacă există mai multe variante ale unui element, cum ar fi diferite culori ale aceluiași tip de bloc
  • maxcount (opțional): utilizat pentru a specifica cantitatea de element care urmează să fie eliminat. Dacă este setat la 0, nu va elimina niciunul (dar vă va notifica dacă elementul există în inventarul playerului) și dacă este lăsat nedefinit, va elimina toate elementul specificat.

Exemplu

/Clear MinecraftPlayer Lână 6 12

Această comandă va elimina o lână roz de la inventarul MinecraftPlayerului.

Clone sau Mutare secțiuni ale hărții

/clona [Înlocuiți | mascat] [normal | Force | Move]

/clone Filtrat

Această comandă vă permite să clonați o zonă specificată de hartă și să vă mutați, fie să le duplicați la o altă destinație. De exemplu, ați putea folosi această comandă pentru a muta (sau duplica) un templu sau o casă de sat într-o altă locație (specificată cu coordonatele).

argumente

  • Începeți: xyz și sfârșitul: XYZ : folosit pentru a specifica coordonatele a două colțuri opuse ale regiunii în care vă clonați.
  • Destinație: XYZ : Specifică colțul de nord-vest inferior al zonei de destinație (unde veți plasa secțiunea clonată).
  • înlocuire | mascat (opțional): Înlocuiți copiile Toate blocurile, inclusiv aerul , înlocuind toate blocurile din destinație, în timp ce copiază mascată numai blocuri non-aer.
  • filtrat (opțional): copiile filtrate numai blocurile de talme de potrivire.
  • normal | Force | Mutați (opțional): Normal va lăsa toate blocurile pe care le-ați clonat la aceeași destinație și faceți o nouă clonă a acesteia. Forța vă va permite să clonați zona chiar dacă zonele sursă și de destinație se suprapun și se va deplasa va clona sursa la destinație, înlocuind sursa cu aer.
  • Tilograma: Block : Numele blocului specific pe care doriți să îl clone.
  • tiletata: int (opțional): Specificați datele blocului de utilizat, în cazul variațiilor blocului (de exemplu, diferite Blocuri de lână colorate).

Exemplu

/clonă 100 100 200 200 200 200 900 900 900 Înlocuiți normal

Această comandă va clona blocurile găsite între coordonatele 100, 100, 100 și 200, 200, 200 și plasează-le la 900, 900, 900, lăsând o copie a blocurilor în destinația lor originală.

Conectați la un server

/Conectare

Această comandă va încerca să conecteze playerul la serverul specificat. Serveruri este pur și simplu adresa URL (sau IP) a serverului.

Schimbați dificultatea hărții

/dificultate

Această comandă modifică dificultatea hărții. Merită să remarcăm astaServere multiplayer, această schimbare va dura numai până când serverul este reluat Și bara de foame nu se epuizează .

  • normal : hostile mobs spawn, permițând bara de foame să se epuizeze va lăsa jucătorul cu o sănătate semnificativ mai puțin.
  • greu : Mobile ostile se ocupă mai multe daune, permițând bara de foame să se epuizeze complet va părăsi jucătorul fără sănătate, determinând în mod esențial jucătorul să foame de moarte.
  • exemplu

    /dificultate ușor

    Această comandă modifică modul de dificultate a hărții pentru a fi ușor : int] [true | false]

    această comandă oprită abilitatea de a provoca efecte specifice de stare pozitive și negative asupra jucătorului vizat. De exemplu, puteți utiliza această comandă pentru a otrăvi un jucător sau pentru a le acorda respirația cu apă.

    argumente

    • jucător : Numele orientării Jucătorul pentru efectul (opțional): durata efectului, în secunde.
    • amplificator (opțional): adaugă niveluri suplimentare de intensitate la efect.

    Exemplu

    /Effect MinecraftPlayer otravă 15

    Această comandă va provoca efectul otrăvitor asupra MinecraftPlayer timp de 15 secunde.

    Executați o comandă în numele uneia sau mai mult Alte entități

    /Execute

    Această comandă vă permite să executați o altă comandă în numele unei alte entități. Acest lucru vă permite să forțați o comandă să rulați ca și cum ar fi fost introdusă de un alt jucător și poate fi folosit pentru a rula cu ușurință comenzi pe mai multe ținte.

    Argumente

    • Origine : țintă: ținta efectului (numele jucătorului sau selectorul țintă, cum ar fi @a).
    • poziția : XYZ: coordonatele din care pentru a rula comanda. Dacă nu este specificat, va proveni la locația curentă a playerului vizat.
    • comanda : comanda de rulat

    exemplu

    /Execute minecraftplayer ~~~ chemare porc

    Această comandă se referă la un porc în locația exactă a minecraftPlayerului Block

    /Completare [Tledleata: INT] [Schiță | Hollow | Distruge | Păstrați]

    Această comandă poate fi utilizată pentru a umple o zonă cu blocuri. Va trebui să specificați coordonatele colțului și regiunea din aceste coordonate va fi considerată zona validă pentru comandă.

    argumente

    de la: xyz și la: xyz : acestea sunt coordonatele de colț opuse ale zonei pe care doriți să o umpleți. De exemplu, dacă zona este un pătrat, ați putea folosi colțul din stânga jos și coordonatele colțului din dreapta sus.

    • Tilleme: Block : Numele blocului pe care îl blocați Doriți să umpleți zona cu
    • Tiledata: INT (opțional): Specificați datele blocului de utilizat, în cazul variațiilor blocului (de exemplu, blocuri de lână colorate diferite) .
    • contur (opțional): Înlocuiește numai blocurile de pe marginea exterioară a zonei specificate.
    • gol (opțional ): Înlocuiește marginea exterioară cu blocurile specificate și umple zona interioară cu aer.
    • Păstrați (opțional): Înlocuiește numai blocurile de aer din regiunea de umplere (astfel încât orice existent Blocurile nu vor fischimbat).
    • distruge (opțional): Înlocuiește toate blocurile din zona de umplere.

    Exemplu

    /Umpleți 15 15 15 30 30 30 Privoni de nisip

    Această comandă umple zona cu colțurile de colț XYZ de 15 15 și 30 30 30 cu o contur de blocuri de nisip.

    H3> Schimbați Modul de joc

    /gamemode [player: țintă]

    Această comandă poate fi utilizată pentru a schimba modul de joc curent. Opțiunile disponibile sunt supraviețuirea, creativitatea, aventura sau spectatorul. Modul de supraviețuire este experiența Minecraft implicită, creativa este un mod de nisip care acordă acces la blocuri infinite și eliminarea aspectelor de gameplay, cum ar fi sănătatea și foamea, modul de aventură elimină capacitatea de a distruge blocurile (destinate utilizării în hărțile personalizate, în primul rând) și modul de spectator transformă jucătorul invizibil și le permite să zboare în jurul lumii și clip prin obiecte și jucători.

    argumente

    • modul : modul de joc dorit (Vezi mai sus), inclusiv supraviețuirea, creativitatea, aventura sau spectatorul.
    • jucător: țintă : dacă este specificat, afectează numai acel jucător. Dacă nu este specificat, afectează jucătorul folosind comanda.

    /gamemode creative

    Această comandă comută jocul de joc al lumii în modul creativ .

    set sau interogări o valoare de regulă a jocului

    /gamerule [adevărat | false]

    Aceste comenzi modifică mecanica specifică a jocului, inclusiv combaterea daunelor de foc, permițând jucătorilor Pentru a menține inventarul asupra morții, trecerea monstru picături și oprite etc. Puteți vizualiza o listă de jocuri de jocuri de toate gamerul valid rulând comanda /gamerule sau la Wiki Oficial Minecraft.

    Exemplu

    /GameRule TNTEXPLDES FALSE

    Această comandă face imposibilă explodarea TNT în lume.

    Dați un articol unui jucător

    /Dați-vă [Suma: INT] [Date: Int] [Componente: JSON]

    Această comandă vă permite să dați un alt jucător (sau pe dvs.) 64 al unui element. Puteți rula această comandă de mai multe ori pentru a obține mai multe elemente. Merită remarcat faptul că elementele care nu s-ar stiva în mod normal nu vor fi stivuite, așa că nu vă dați mai mult un articol decât puteți purta fizic (ca arme, care nu se stack).

    Argumente

    • jucător: țintă : țintă care va primi elementul
    • itemname: element : numele de Elementul pe care îl vor primi
    • suma: int : cantitatea de element pe care ei îl va primi
    • date: int (Opțional): elementul datelor unui element specific, dacă este necesar.
    • Componente: JSON (opțional): Nu am nici o idee ce înseamnă că schimbați acest

    EXEMPLU

    /Dați MinecraftPlayer Diamond_pickaXe 1

    Această comandă oferă MinecraftPlayer o pickaxe diamant.

    Lista tuturor comenzilor sau obțineți ajutor cu O comandă specifică

    /Ajutor

    /Ajutor [CommandnaName]

    Această comandă afișează toate comenzile disponibile în joc. Deoarece lista va fi limitată de rezoluția disponibilă pe afișaj, puteți utiliza pagina: uit comanda pentru a trece la anumite pagini ale listei de comandă. De asemenea, puteți utiliza argumentul de comandă pentru a obține ajutor cu o anumită comandă, care va lista descrierea comenzii, precum și sintaxa sa.

    exemple

    /help 3

    Această comandă va afișa a treia pagină a listei de comandă.

    /Ajutor Summon

    Această comandă va afișa ajutorul specifică comenzii /summonului.

    <

    Kill Jucători și alte entități din lume

    /ucide [țintă: țintă]

    Această comandă ucide entitățile, care pot include jucători, mulțimi sau chiar entități non-vii, cum ar fi articole. Dacă nu este specificată o țintă, aceasta va ucide jucătorul care emitecomanda.

    argumente

    • țintă: țintă : țintă care trebuie ucisă

    exemplu

    /Kill MinecraftPlayer

    Această comandă ucide jucătorul MinecraftPlayer.

    Lista tuturor jucătorilor de pe server

    /lista

    Această comandă afișează o listă a tuturor jucătorilor conectați în prezent la server.

    Localizați și afișați coordonatele celei mai apropiate structuri a unui tip specificat

    /locate

    Această comandă poate fi utilizată pentru a localiza cea mai apropiată structură a unui tip dat, specificată utilizând argumentele enumerate mai jos. Rularea acestei comenzi va emite coordonatele celei mai apropiate structuri de potrivire în chat, care va fi vizibilă numai jucătorului care a condus comanda.

    argumente

    • capăt - localizează Cel mai apropiat oraș final
    • fortăreață - localizează cea mai apropiată fortăreață Nether
    • Mansion - localizează cel mai apropiat Mansion Woodland
    • Mineshaft - localizează cel mai apropiat Mineshaft Abandon
    • Monument - Localizează cel mai apropiat monumente
    • Stronghold - localizează cea mai apropiată Stronghold
    • Temple - localizează cel mai apropiat templu
    • sat - localizează cel mai apropiat sat

    /locate satul

    Această comandă localizează cel mai apropiat sat și emite coordonatele în chat-ul jucătorului care a condus comanda.

    Afișează un mesaj despre tine

    /me

    Această comandă poate fi utilizată pentru a afișa un mesaj despre dvs., ca un Emote bazat pe text, care va fi afișat în chat-ul.

    exemplu

    /eu nu pot opri dansul .

    Această comandă va ieși "MinecraftPlayer nu poate opri dansul." Nu vă va face de fapt dansați, dar cu siguranță va lăsa pe toți să știe că vă place să boogie.

    trimite un mesaj privat unui alt jucător

    /msg (sau /spune sau /w)

    Această comandă este utilizată pentru a trimite mesaje de chat la playerul vizat. Comenzile /spune și /W vor funcționa în același mod, oferind jucători alegerea lor de comenzi familiare la jucători de mesaje private.

    Exemplu

    /Spune altminecraftPlayer Care este

    Această comandă va trimite un mesaj privat al jucătorului altminecraftPlayer cu mesajul, "Ce se întâmplă"

    Acordați o stare a operatorului de jucător (sau eliminați starea operatorului lor)

    /OP (și /Deop)

    Această comandă acordă starea operatorului jucătorului vizat. În multiplayer, un jucător trebuie să aibă statutul operatorului pentru a rula comenzi. Acum, liberi să rulați comenzi ] (și /opri)

    Această comandă redă sunetul specificat. Dacă există mai multe versiuni ale unui eveniment de sunet specific (de exemplu, zgomotele făcute de un animal), acesta va juca unul la întâmplare. Puteți găsi o listă a tuturor sunetelor din Minecraft: Pocket Edition aici.

    argumente

    • sunet: șir : sunetul de a fi Jucat
    • jucător: țintă : țintă (origine) pentru a reda sunetul
    • poziția: xyz : Specificați o locație specifică de la care să joace sunetul
    • volum: float : Specificați distanța pe care sunetul poate fi auzit.
    • Pitch: Float : Specificați pitch-ul sunetului.
    • minimumvolume : Specificați volumul pentru toate țintele

    exemplu

    /PLAYSOUND MOB.COW.Say

    Această comandă va juca un sunet de vacă, audibil pentru persoana care emite comanda și orice jucător apropiat de apropiere.

    Înlocuiți elementele din inventarul de blocuri sau entități cuAlte articole

    /Slot bloc de înlocuire [it] [INT] [INT] [Componente: JSON]

    /InapoiItM entitate [Suma: INT] [Date: int] [Componentele: JSON]

    Această comandă poate fi utilizată pentru a înlocui un tip de articol cu ​​un alt tip de element. Puteți găsi o listă completă de slottypes și definiții slotide aici. Deci, de exemplu, ați putea înlocui un element într-un anumit slot piept cu un element complet diferit.

    argumente

    • Poziție: xyz ( Numai bloc): Specifică coordonatele blocului de modificare.
    • țintă: țintă (numai entitate): Specifică entitatea (sau entitățile) să modifice. Pot fi jucători.
    • slotType: entitiyEquipmentsLot : Specifică slotul de inventar pentru a modifica , specifică slotul care trebuie modificat (cum ar fi un slot specific într-un piept sau un slot de armură specific).
    • itemname: element : Specifică noul articol cu ​​care să înlocuiască Elementul specificat.
    • suma: int (opțional): Specifică numărul de elemente care urmează să fie plasate în slot.
    • date: Int (opțional): Specificați datele blocului de utilizat, în cazul variațiilor blocului (de exemplu, blocuri de lână colorate diferite).

    exemplu

    Trimiteți un mesaj în chat cu alți jucători

    /Span

    Această comandă permite jucătorului să facă o declarație vizibilă în chat. Jucătorii ar trebui să utilizeze comanda /msg pentru conversație privată.

    Exemplu

    /Span imi place Dansul!

    Această comandă va fi afișată în chat: "MinecraftPlayer: Îmi place dansul! "

    Schimbați un bloc către un alt bloc

    /setblock [Tledleata: INT] [Înlocuire | Distruge | Păstrați]

    Această comandă vă permite pentru a înlocui un bloc cu un bloc diferit. Blocul schimbat poate fi înlocuit sau distrus. Dacă nu există niciun bloc în locație, puteți utiliza comanda mențineți pentru a modifica numai blocurile de aer.

    argumente

    • poziția : poziția a blocului pe care doriți să-l modificați.
    • TIlename: Block : ID-ul blocului pe care doriți să îl creați în locul blocului specificat.
    • Tledateata: INT (opțional): Specificați datele blocului de utilizat, în cazul variațiilor blocului (de exemplu, blocuri de lână colorate diferite).
    • înlocuire | distruge | (opțional): Înlocuirea va înlocui pur și simplu un bloc cu altul. Distrugerea va elimina blocul existent și va face ca acesta să scadă ca un element care poate fi colectat. Păstrați-vă va schimba numai blocurile de aer și nu vor afecta blocurile existente.

    exemplu

    /setblock 10 10 10 Piatră

    Această comandă va schimba Block situat la coordonatele 10, 10, 10 la un bloc de piatră.

    Setarea numărului max de jucători au permis să se alăture unei lumi multiplayer

    /setmaxplayers

    acest lucru Comanda vă permite să specificați un număr maxim de jucători care se pot alătura unei lumi multiplayer. Minecraft: Ediția de buzunar implicită la maximum 8 jucători simultani pe lume (sau 11 dacă se joacă într-un domeniu). Puteți schimba numărul maxim de jucători la ceva între unul și 30.

    exemplu

    /setmaxplayers 3

    Această comandă va permite doar 3 jucători să joace O lume multiplayer în același timp.

    Stabiliți punctul de vârf al lumii pentru toți jucătorii

    /SetWorldSpawn [Spawnpoint: XYZ]

    Această comandă se stabilește lumea Punctul pentru toți jucătorii, care se vor da naștere la aderarea la lume, precum și în cazul în care vor fi respiwn la moarte, cu excepția cazului în care un alt punct de spawn este specificat utilizând comanda /spawnpoint.

    exemplu

    /SETWORLDSPAWN 255 255 255

    Această comandă stabilește punctul de vârf al lumii pentru toțiJucătorii la locația la coordonate 255, 255, 255.

    Setați punctul de vârf pentru un jucător individual

    /spawnpoint [player: țintă] [SPAWNPOS: XYZ]

    Această comandă vă permite să specificați un set SPAWNPOINT pentru un jucător individual. Dacă nu sunt specificate coordonate, punctul de vârf va fi locația curentă a playerului. Din acest motiv, este mai ușor doar pentru a face ca jucătorul să stea acolo unde doresc să fie mai degrabă punctul lor de vârf decât să se deranjeze cu coordonatele.

    argumente

    • Jucătorul: Țintă : Playerul al cărui punct de spawn ar trebui să fie setat.
    • spawnpos : coordonatele noului punct de vârf al jucătorului.

    Exemplu

    /spawnpoint OtherMineCraftPlayer 255 255 255

    Această comandă se va stabili la punctul de la CPORDINATES 255, 255, 255.

    Entități teleportate în locații aleatorii într-o zonă

    /SpreadPlayers

    Această comandă este proastă AF.

    convocați o entitate

    /convocare [ SPAWNPOS: XYZ]

    Această comandă poate fi utilizată pentru a convoca destul de mult orice entitate în Minecraft: Ediția de buzunar, inclusiv mulțimi, articole, vehicule etc. Puteți găsi o listă de entitate valabilă aici.

    Argumente

    • EntityType: EntiityType : Specifică entitatea la Fiți convocați.
    • spawnpos: x y z : Specifică poziția în care să spună entitatea. Dacă este nespecificat, acesta va da naștere entității în poziția jucătorului care emite comanda.

    exemplu

    /convocare porc

    Această comandă va chemați un porc în care vă aflați.

    Schimbare sau interogare a timpului în lume

    /time Adaugă

    /time set

    /Set de timp

    /Time Query

    Există comenzi multiple /timp, fiecare cu o funcție diferită. /Time Add poate fi folosit pentru a adăuga o valoare în timpul jocului din lume, /setul de timp poate fi folosit pentru a seta lumea la un anumit moment (fie definit numeric, fie prin utilizarea zilei, noaptea, prânz sau miezul nopții) și /timp interogarea poate fi utilizată pentru a returna diferite statistici pe progresia timpului din lume. Timpul este măsurat în căpușe de joc, iar fiecare set de 20 de căpușe de joc este echivalent cu 1 secundă în timpul vieții reale. O zi întreagă în Minecraft este de 24000 de căpușe de joc, care este echivalent cu 20 de minute de viață reală.

    • "0" = zori
    • "6000" = Midday
    • 12000 "= amurg
    • 18000" = noapte

    exemplu

    /time set

    Această comandă va seta ora în zi (sau 1.000, dacă se utilizează valorile Tick-ului).

    Minecraft PE Trucuri și Console Comenzi: Listă completă

    Titluri de setare și control

    /Titlu

    /TIME TIMP

    Această comandă poate fi utilizată pentru a afișa un titlu jucătorilor din lumea dvs. în textul mare în centrul ecranului. De asemenea, puteți seta un subtitlu pentru a fi afișat, precum și controlul de control și decolorați. Aceasta este o comandă mică pentru scopuri de povestiri. Această comandă acceptă sintaxa JSON pentru formatare suplimentară, pe care o puteți afla mai multe despre aici.

    argumente

    • player: țintă : Specifică jucătorul la care să afișeze titlul.
    • Titluxt: mesaj : specifică mesajul pe care îl trimiteți. Există trei moduri diferite pentru acest lucru, titlu, subtitlu și bara de acțiune, fiecare determinând unde se va afișa mesajul.
    • Fadein: INT , sejur: int , Fadeut: int : Aceste argumente pot fi utilizate cu comanda TIME Times pentru a determina numărul de bifați în joc pe care trebuie să-l afișați mesajul. Dacă nu specificați vremurile cu această comandă, timpul de prestabilit va fi utilizat automat.

    exemplu

    /titlu @s Titlu Bine ați venit laMinecraft!

    Această comandă va afișa mesajul, "Bine ați venit la Minecraft!" În centrul ecranelor tuturor jucătorului.

    teleport

    /teleport

    /teleport

    Această comandă vă permite entități teleportare (inclusiv dvs. , jucători online, mulțimi etc.) locațiilor specificate. Dacă destinația este o altă entitate (în cazul destinației: țintă), puteți utiliza această comandă pentru a vă teleporta pe ele. Dacă locația specificată nu a fost încă generată, va funcționa în continuare și pur și simplu va genera bucăți în jurul entității odată ce a fost teleportat.

    argumente

    • Victima: Obiectiv : Specifică entitatea care va fi teleportată, inclusiv a jucătorilor sau a selectorilor țintă.
    • Destinație: XYZ : Specifică coordonatele pentru a teleporta ținta la. Asigurați-vă că nu teleportați oameni în pereți, pentru că asta este doar înseamnă.
    • destinație: țintă : specifică entitatea de a teleporta o țintă, inclusiv jucători sau selectoare țintă.
    /Teleport OtherMinecraftPlayer MinecraftPlayer

    Această comandă va teleporta otherMinecraftPlayer la locația exactă a lui MinecraftPlayer.

    Roul de întoarcere și off

    /togggledownfall

    Această comandă pur și simplu comută ploaie. Rularea comenzii va întoarce din nou ploaia. Puteți obține același efect prin utilizarea efectului /meteorologului Utilizați-l din nou și o face să nu mai plouă. Schimbați vremea unei lumi și specificați o durată pentru ca vremea să dureze. Există trei tipuri diferite de vreme, iar durata poate fi setată la orice între 1 și 1.000.000 de secunde.

    argumente

    • clar : seturi Vremea pentru a șterge.
    • ploaie : stabilește vremea la ploaie.
    • tunet : stabilește vremea la o furtună.

    exemplu

    /set meteo ploaie 180

    Această comandă va face ploaie timp de trei minute.

    Adăugați experiență la un jucător (sau de sine)

    /xp [Player: Target]

    Această comandă vă permite să adăugați experiență într-un anumit player. Experiența adăugată poate fi o sumă între 0 și 2147483647. De asemenea, puteți adăuga un L până la sfârșitul sumei pentru a adăuga în schimb niveluri complete. Lăsați numele țintă al jucătorului și veți acorda o experiență în tine /P>

    Elemente clare din inventar

    /Clear [player] [itemname]

    Dacă doriți să ștergeți toate elementele din propriul inventar doar dumneavoastră /clar. Dacă doriți să utilizați toate elementele dintr-un alt inventar de jucători doar utilizați /Clear [Playername].

    Dați un jucător o barieră

    /Dați [Player] Bariera [Suma]

    Barierele vor apărea în inventarul jucătorului și pot fi plasate oriunde în joc pentru a crea o barieră invizibilă care nu poate fi încrucișată de jucători sau mulțimi.